エンタメの
その先へ。
感情のインフラを世界へ───
かねてより、私たちは物語に救われ、国境や言葉を越えて誰かと繋がることができます。
漫画やアニメは、もはや一部の熱狂的な
ファンのためのものではありません。
それは、孤独を癒やし、勇気を与え、世界を一つにする「共通言語」。
私たちは、その源泉たるクリエイターが持つ無限の才能を信じ、
その輝きを最大限に引き出し世界へと解き放つ役割を担っていきます。
エンタテイメントの枠を超えたその先にある、誰もが自分らしく輝ける豊かな未来。
そして、異なる価値観を持つ人々が共に笑い、感動し、相互に理解し合える社会。
その実現に向けて私たちは挑戦していきます。
Company
株式会社FaMH Entertainment
設立:2025年5月
従業員:53名(2026年2月現在)
所在地:東京都港区虎ノ門 3-11-15
SVAX TTビル 3階MAP
TEL:03-6435-8991
FAX:03-6435-8993
Mail(お問合せ):info@famh-ent.com
役員
取締役会長:近藤広幸
代表取締役社長 兼 CEO
FAMH GROUP 代表取締役社長 兼 CEO
建築家としてキャリアをスタートさせた後、1998年にCG制作会社を設立。そこからライフスタイル分野へと事業を拡大し、ファッション・ビューティー・ウェルネス・フードなど多岐にわたるブランドを統括するマッシュグループ(MASH Holdings)を創業。
また、FAMH GROUP(Family + Art + Mind + Happinessの頭文字)を立ち上げ、ライフスタイルやクリエイティブ、エンターテイメント、福祉、アート支援などを目的とした展開に力を入れる。
代表取締役社長:茨木政彦
集英社入社後、『週刊少年ジャンプ』8代目、および『ジャンプスクエア』初代の編集長に就任。
ライツ事業部長、デジタル事業部部長、役員を経て現在に至る。
常務取締役:大西豊
『AneCan』創刊編集長を兼任。小学館役員を勤め、その後関連会社等の代表など経営に携わる。
取締役:江上英樹
小学館入社後、青年漫画誌の編集を担当。『月刊IKKI』編集長。
小学館退職後も漫画編集、関連業務に従事。2020年7月合同会社「部活」を設立。
取締役:篠﨑真哉
アニメを中心にエンタテイメントビジネスに従事。
監査役:山本嘉之
Business
-
● アニメ、実写など映像コンテンツの
企画・プロデュース・製作 - ● キャラクター商品の企画・製作、ライセンス管理
- ● 漫画、雑誌、書籍の企画・編集
- ● シナリオ、漫画原作の制作
- ● デザイン(エディトリアル・グラフィック)
- ● キャラクター制作、イラスト制作
- ● コンテンツ関連宣伝業務
- ● グッズの企画、デザイン、製造、販売
- ● 音楽制作および管理業務
- ● 版権管理業務
Works
● アニメーション
漫画原作作品のアニメ化、アニメオリジナル作品の企画・プロデュース。
契約関連、商品化権やゲーム化権の窓⼝運営や、
関連作品のパッケージの企画・編集・制作や
ドラマCDの企画・脚本・ディレクション、劇伴制作なども行う。
● 実写作品
映画やTVドラマなどの実写作品の企画・プロデュース、
宣伝、制作プロデュース、VFXCGプロデュース。
またショート動画、PVやCMなどの制作も行う。
● 2.5次元舞台・ミュージカル
2.5次元関連のパンフレット・グッズ等の企画、デザイン・制作、宣伝。
● 漫画
オリジナル作品や、小説・その他コンテンツ等の原作作品のコミカライズの漫画編集。
● キャラクター
オリジナルキャラクターの企画制作や既存キャラクターのイラスト制作。
またそれに伴うSNSの運営や商品化・プロモーション利用等ビジネス化も担う。
● 本・雑誌
漫画・アニメ・2.5次元舞台のムック本やパンフレット、写真集などの企画編集制作。
● 編集・ライティング・デザイン
漫画雑誌やエンタテイメントコンテンツを扱う様々な専⾨誌の記事や企画ページの制作。
● グッズ・OEM
グッズの企画・進行・プロデュース、POP UP SHOPの企画・制作・運営。
またOEMとして商品本体やノベルティなどの製造も担う。